kratko uputstvo za skinove (sa starog PRVOG foruma)

  • 102nd-YU-VUK
  • Topic Author
  • Offline
  • 102nd Yugoslav Squadron
  • 102nd Yugoslav Squadron
  • "Čuvaj se besa tihih ljudi"
More
10 Mar 2008 18:53 #24 by 102nd-YU-VUK

Posted by: Trajce Dec 3 2004, 10:14 AM
Ajde sad - kako razdvojiti po layer-ima Void fajlove? Kad pocnem da farbam avion, boja mi ide preko sitnijih detalja (zakivke, srafovi, linije...). Kako to izbeci?
Koristim Macromedia Fireworks, pa bih bio zahvalan ako bi neko dao neki savet.

Posted by: Avala Dec 3 2004, 04:31 PM
savet:

Baci taj fajervorks i uzmi fotosop ili pejnt sop

salim se napisacu ja malo kasnije kad stignem ali fajrvorks stvarno nije za to

Posted by: SPDG_Mikro Dec 3 2004, 09:33 PM
bre pajo mnogo nas mucis, al ajde nas si covek

najpre zaboravi na sve programe osim photo shop-a, paint shop pro-a i eventualno corelovog photo paint-a. naravno i windowsovog paint-a ako si mazohista, imas neograniceno vremena, znas sta radis i volis gobelene

ukratko cu opisati postupak pravljanja templejta za skin nekog aviona. ja radim u paint shop pro-u, zato sto odlicno iscrtava vektorske linije i objasnicu ukratko postupak pravljenja lejera sa panel linijama i nitnama.

najpre moras znati da se templejt sastoji iz vise slojeva - lejera i da svaki sloj ima svoju strogo odredjenu namenu. svi su uglavnom providni i sadrze tek po mali deo krajnje slike.

otvorim void fajl u paint shop pro-u. zatim sve to konvertujem u 24 bitnu paletu i onda nabacim preko pozadine jedan lejer sa nekom drecavom bojom, nejcesce ljubicast ili zelen. podesim taj lejer da je poluprovidan jer sam time izbegao belinu viod-a.

izaberem deo za crtanje vektorskih linija, stujem debljinu linije na 1 i boju linije u crnu i iscrtavam sve linije preko onih iz pozadine. tako dobijem vektorski lejer sa panel linijama. na njega uradim dva puta mirror ili flip (da bih dobio opet originalne linije) i klikom na prazno automatski dobijam novi rasterski lejer (promoted section) sa crnim panel linijama. ponovo se vratim u vektorski lejer, izmenim debljinu linija na 3 i boju u belo i ponovim postupak. ponovo dobijem rasterske linije, ovaj put bele i deblje koje postavim ispod crnih panel linija. time sam dobio ono osvetljenje na ivicma panela.
dalje prelazim na iscrtavanje nitni. oko crnih tackica koje predstavljaju nitne iscrtavam beli kvadratic (znaci kvadrat je velicine 3x3 piksela sa praznim pikselom u sredini kroz koji se vidi nitna sa void-a) taj kvadratic kopiram preko svih nitni i to ce biti kasnije osvetljenje ili senka zavisno od toga kakve su bile nitne. cetvrti lejer je bas lejer sa nitnama i najlakse se pravi na sledeci nacin:
napravis novi crni lejer, u njega iskopiras bele kockice, kanticom bele boje popunis sve one crne povrsine koje nisu nitne, selektujes belu boju i izbrises je i voala, ostale su samo crne tackice (izgleda komplikovano ali videces da nije ni malo). dime smo dobili jos dva lejera, oba za nitne, crni sa samim nitnama i beli okvir za efekte senjcenja ili osvetljenja.
dupliranjem lejera sa crnim panel linijama i primenim efekta blur, sve dok se ne izgube ostre linije dobijamo nesto sto lici na prljavstinu nagomilanu oko panel linija. tu ces morati malo eksperimentisati. primenim jednog od efekata providnosti, kontrasta, luminiscencije, burna i ostalih sranja (fantasticnom metodom pokusaja i pogreske) podesavamo vidljivost samih linija, nitni i senki, osvetljenja i ostalih efekata spajanja metala.

pazi sad, napravili smo cak 5 lejera, vrlo bitnih a da ni jednom nismo upotrebili cetkicu, olovku ili gumicu

po meni, nitne ne treba da budu mnogo uocljive, osim naravno na gazecim povrsinama gde se izlizala boja. kako to postici? prosto dupliras deo sa crnim nitnama i promenis boju nitni u belo (kako to vec sam otkrij). uzmes gumicu, sto meksu to bolje i prebrises sve one bele nitne gde treba da bude originalna boja, ostanu ti samo bele nitne koje izgledaju kao da se sa njih boja skinula (naravno da taj lejer mora da bude preko onog sa crnim nitnama) podesavanjem providnosti i ostalih efekata doci ces do zadovoljavajucih rezultata.

napravi jos par praznih lejera, nazovi ih na primer trup, krila odozgo, krila odozdo, uzmi cetkicu u ruke i farbaj naravno svaki deo u svom lejeru. e da zaboravih oni treba da su ispod panela i nitni

srecno

Posted by: Avala Dec 4 2004, 05:05 AM
Auf Mikro al' ga zakomplikova
Evo ovako ja radim u Fotosopu.

AVALIN RECEPT ZA SKINOVE

Uzmes void skina koji oces da pravis,najbolje bi bilo da sa interneta vec skines neki sa fino odradjenim krajevima krila (a sto izuzetno olaksava posao,posto onda tacno znas gde da mazes farbu) i sa kvalitetnim i finim panelima i zakivcima.Mikrovi spadaju u sam vrh po kvalitetu.Taj void uvezes u fotosop i namestis ga da bude rgb ne index kao sto vec jeste.Preko tog lejera na kome se nalazi void napravis jos nekoliko lejera(npr:3 ili 4)
Ako znas vec kakvu semu ces da radis i ako tacno znas gde su krila i povrsine koje se pokrivaju bojom,a gde su one koje se ne pokrivaju,a to je vazno pa tako savetujem,da ako vec ne znas jednostavno otvoris neciji skin i gledas gde da farbas a gde ne,ili naprimer mozes da opseces onaj jednobojan deo oko skina (znaci ono okolo sto ne ide na avion,Mikro to takodje fino radi a i lud) i da uvezes kao nov lejer na svoj rad,stavis ga na vrh svega i na lejerima ispod farbas.
A farbas tako sto si koristis cetkice (ne olovke) i samo menjas boje,e onda sve lejere na kojima je boja sjedinis u jedan i stavis efekat multiply da bude providan i ta-daaaa gotov skin (otprilike) onda sledi pravi posao dorade.
Ukratko:
Ako radis gledaj da radis nesto istorijsko,saznaj sve o avionu i najbolja bi bila neka njegova slika u boji,saznaj koje su boje koriscene na pravom avionu i po cijem standardu npr: RAF, Luftvafe,italijani svi su imali svoju nomenklaturu boja i svoje standarde,a koje su sada ljudi prebacili u digitalne formate (PDF naprimer) tako da mozes da vidis boju,vidis njeno ime i sto je najvaznije takozvani hexadecimalni ili rgb kod,a to kada trazis boje u bilo kom programu koji se bavi time jednostavno ukucas i dobijes tu boju.lud 13 zna o tome.
Razmisli kako je avion koriscen gde bi boja bila izbledela,gde potamnela gde izguljena.Ljudi najvecu gresku prave jer na skinove stavljaju ciste boje,bez obrade,pa se zale da im avion izgleda nerealno i da se mnogo sjaji,u cemu je stos?
U tome sto svaki avion po defaultu ima tacno utvrdjen stepen sjaja i mesta na kojima ce da se sjaji metal,ili drvo ili platno,sto se zove spekularnost.
Imas efekte i filtere u svim programima,najcesce se koristi Burn,Sponge,Dodge
znaci zatamnjivanje,posvetljavanje gubljene boje ili zasicavanje bojom,cetkicom mozes i da nanosis prljavstinu,gumicu mozes da koristis kao cetkicu i to sa raznim oblicima,odlicno za istrosenost boje na napadnim ivicama krila repu,ma svacemu
gledaj kako su uradjeni tudji skinovi i kradi ideje (to se zove "umetnicka sloboda")
ja najvise kradem od nekog Java_Servala i Tchaike,interesantno Tchaikini skinovi su potpuno uradjeni bojom,znaci nema providnosti za zakivke,covek bukvalno slika skin,mioslim da sve radi cetkicama imas tamo na il2skins i forum pa pronadji linkove do nekih tutoriala,ja sam imao neke skinute al'kad nesto provalim ja to posle brisem.Uglavnom boja ne sme biti cista i jednolicna,pogledaj malo stvari iz zivota,zeleznicki vagoni su dusu dali za to,plekani ko avioni,sa odlicnim vederingom

Auu...i ja ga pretera a tek sam poceo

Evo ga skin kojim sam se ja odusevi zadnjih dana,nije bas ostar i granulacija je malo jaca,al je boja fantasticna,sve mi se cini da cu i ja da uradim onog naseg Tanderbolta iz muzeja.

www.il2skins.com/?action=display&skinid=16853

Posted by: Avala Dec 4 2004, 05:23 AM
Sad nadjoh,sajt sa odlicnim skinovima

members.cox.net/cx570578a/_htmdir/_HomePg.html

Posted by: SPDG_Mikro Dec 12 2004, 12:43 AM
alo, pajo, procita li ti ovo?

sto smo se mucili ako nisi citao?

ako jesi, kamo komentari i dodatna pitanja?


"Ako misliš pobediti ne smeš izgubiti."
"Neprijatelj koga poznajete, je ujedno i onaj protiv koga se možete i braniti."
"Naše sumnje su naše izdajice. Jer, zbog njih gubimo ono što bismo mogli da dobijemo, i to samo zato jer smo se uplašili da probamo".

AMD RYZEN 7 5800X3D
GIGABYTE X570 AORUS PRO
Memorija 32 gb
ZOTAC 1060
Seagate FireCuda 520 1 TB
WD 500 GB SATA 2 16 MB 720
hp reverb g2

Please Log in or Create an account to join the conversation.

  • 102nd-YU-Chief
  • Offline
  • 102nd Yugoslav Squadron
  • 102nd Yugoslav Squadron
More
30 Dec 2008 18:25 #6861 by 102nd-YU-Chief

Please Log in or Create an account to join the conversation.

  • 102nd-YU-Kameni
  • Offline
  • 102nd Yugoslav Squadron
  • 102nd Yugoslav Squadron
More
30 Dec 2008 18:32 #6864 by 102nd-YU-Kameni

Please Log in or Create an account to join the conversation.

  • 102nd-YU-Dacha
  • Offline
  • 102nd Yugoslav Squadron
  • 102nd Yugoslav Squadron
More
30 Dec 2008 18:40 #6865 by 102nd-YU-Dacha

Please Log in or Create an account to join the conversation.

  • 102nd-YU-Kameni
  • Offline
  • 102nd Yugoslav Squadron
  • 102nd Yugoslav Squadron
More
30 Dec 2008 18:43 #6866 by 102nd-YU-Kameni

Please Log in or Create an account to join the conversation.

  • 102nd-YU-Chief
  • Offline
  • 102nd Yugoslav Squadron
  • 102nd Yugoslav Squadron
More
30 Dec 2008 20:44 #6872 by 102nd-YU-Chief

Please Log in or Create an account to join the conversation.

Moderators: test4test8102nd-HR-cmirko102nd-YU-devilltest7
Time to create page: 0.362 seconds
Powered by Kunena Forum